2002年世界杯名额分配规则 – 新手教程实在太蛋疼!盘点核心玩家最痛恨的七件事

新手教程实在太蛋疼!盘点核心玩家最痛恨的七件事

   文:游骑兵

   核心玩家,2002年世界杯名额分配规则 是一个对游戏始终如一的忠实的群体,不是随便哪个没有思想的小屁孩就有资格的。2002年世界杯名额分配规则 他们在闲暇之余,畅游于自己喜欢的世界,或冒险,或战斗,或竞赛,暂时逃离尘世的烦扰。就这么一点小小的心愿都难以实现,以下是核心玩家最为痛恨的七件事情!

   1、保姆式的新手教程

   当你想要获得某种技能时,屏幕上就会出现文字指导你如何完成。就好像玩家们都没有大脑似的,真不知道开发商为什么会做出如此假设,宅男们不只是会撸管啊!可能他们不愿承担任何风险,这样即使玩家智商为零,完全没有常识也能入手。但这是对玩家智商的侮辱,而且破坏了游戏的乐趣。

   “SB,到处都是SB!”相信我,这就是开发商对玩家的看法。他们表面上表现得很顺从,但是教程中隐藏着开发商对玩家们智商的鄙视。

   “点击左键射击!”我勒个去,这还用你说吗?

   2、动作控制

   核心玩家的噩梦是游戏工业最受尊敬的公司引起的,Wii加入运动控制时,我们像我们的远古祖先一样傻乎乎地挥动胳膊,在屏幕前又蹦又跳,朋友们跟看猴似的盯着我们。

   你是哪一种?

   如果你想回归祖先们的生活,这可不是一种好的方式。要知道,灵长类是可以自由交配的,你能吗?

   3、随便谁都是玩家

   这可不行!你就算在《神庙逃亡》中跑到了终点,也不代表你就是一个合格的玩家了!

   任天堂的Wii使得游戏从见不得人的地下室爱好变成了连你奶奶也喜欢的东西。随后出现了社交游戏和手机游戏革命,突然间游戏成了主流了。很多核心玩家最忍受不了的是,昨天还在地上打滚穿开裆裤的小屁孩也会玩《愤怒的小鸟》和《使命召唤》了,没准还虐得你很惨。次奥!

   4、检查点/自动保存

这是懦夫的表现,所谓的自动保存只不过是玩家们缺乏勇气重新来过的借口。游戏每隔20分钟就可以保存,玩家们就可以步步为营稳扎稳打地通关了。PC遗传了游戏机的毛病,每隔20秒钟就可以按F5保存!

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