BOB:《笑傲江湖》怎么在新区第一天速到40级!各职业简介

《笑傲江湖》怎么在新区第一天速到40级!各职业简介

大家好,在咱多玩坛子里很少看见冲级攻略,很多刚刚接触到笑傲的玩家都很挠头,看着别人等级飞快提升自己还卡在35.6级没任务可做很郁闷,问YY里的人也都装大神,热心的不懂,懂得不吱声。楼主在笑傲刚刚二测的时候也很积极的问过很多的大神,无奈好多人都不屑回答咱这小白的问题,只顾着下本打架做生意,顺便鄙视下那些瞧不起新手的人,你不也是从新手过来的么,牛气什么啊,问你个问题跟你是国家主席一样,好像别人都是白痴似的。

所谓求人不如求己,为了在公测时候不在受气,快人一步,楼主特意把所有职业全部练到了40级,总结了下各职业的优缺点和前期的升级方法,结合出的内挂,为大家给各职业解个惑,希望对您所帮助。

首先,捏人咱就不说了,坛子里有很多热心的大神把自己的结晶贡献出来了,大家只需要下载下来贴到客户端里就好了,选择人物的时候直接点导入即可。

进入游戏的时候,首先是个小剧情,熟悉完美游戏的人一般都知道肯定会有自动寻径,大家只管点右上角的任务追踪即可。不想看剧情的同学可以按Esc快速跳出,到5级的时候选择职业,这里笑傲的职业可谓五花八门,在这游戏里各职业在没打宝石的情况下可谓都是半斤八两,只要你用心操作,打架还是打怪都不太悲催而且也都相差不大,但是当你镶嵌上宝石的时候,职业差距就出来了,但是也不是不可接受,因为各职业的专精面不同,在宝石出来后所强化的面也不近相同。比如少林,少林强化的是外放主T,宝石强化上一般选择的是筋骨和抵御,禁打是禁打了,但是杀人很不犀利,一是打了筋骨就打不上力道,所以攻击和会心(致命一击)就不是很高,而且少林缺少控制技能,在竞技场尤其悲催,属性平衡的情况下遇到操作好的其他职业,基本连人都碰不到就倒地了。当然,这并不说明少林这个职业很悲剧,我们可以diy自己的职业,少林也可以主打力道很会心,不过属性上的差异可以用宝石弥补,技能上的差异是无法弥补的,而一个职业的定位,往往是根据技能而来,而不是投入的多少。还是以少林为例,少林的如果主攻,我们可以设想下,失去了外防无敌,我们又可控制的抓取技能,那么打架势必很悲剧,碰不到又抗不住,失去了职业特色。不过,少林在群战时候异常给力,抗打的同时抡起大棒四处开砸,是个喜欢冲锋陷阵的玩家应该选择的职业,绝对是男人中的男人。

武当,当前最热门的职业之一,官方定位内防主T,其实我觉得官方定位的稍微有点偏颇,因为筋骨石头的存在,不管你是内防和外防都要打筋骨,筋骨所提升的属性就是内.外防御和治疗量,对于武当这个职业,需要打的筋骨石头一旦打上,那么不论是内防还是外防都可以跟少林匹敌(同样少林也一样),但是武当与少林不同,武当可以落剑为阵,伏虎挑帘更是bug一样的存在,能抗能打能控制,除了是近战职业外,武当无任何缺点,在首批开放的服务器中,打了高级宝石的武当大放异彩,不轮是单刷副本还是群战,偷袭,踢馆,武当都当仁不让,不过木秀于林,风必摧之,最近论坛就有爆料说将消弱武当,不过楼主觉得不论是消弱还是加强,武当都是主流职业。

衡山,当前最热门职业之一,定位是刺客,也确实不虚此名,PK先手还是野外偷袭都是十分的强势,我们抛开手法,网速,装备等因素就技能而进行比较,衡山确实在PK方面突出,拥有各职业中点穴时间最长的技能,而且攻击大多是幻影,让敌对对锁定自己很挠头。但是又长就有短,衡山太脆了,跟刺客一样被同样PK很强势的职业盯上甚至控制住也很危险,但是并不是说杀完人就被杀,玩游戏理论固然重要,但是也要看实际操作的人的意识和一些随机因素,我们只做到理论分析,而随后的拓展还要看各位看官自己了。衡山虽然群攻技能不多,但是在副本和刷怪上并不慢,因为这个游戏对仇恨的设定可以说没有,所以根本就没有什么可说拉仇恨一说,只要奶妈加的好,衡山当T也无所谓。

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