《暗黑血统3》采用虚幻4打造 游戏截图曝光美如画_0

《暗黑血统3》最近正式公布,可以看出《暗黑血统》系列借鉴了《塞尔达》游戏制作模版,而第三部在这一基础上略微黑暗和艰难。

《暗黑血统3》最近正式公布,可以看出《暗黑血统》系列借鉴了《塞尔达》游戏制作模版,而第三部在这一基础上略微黑暗和艰难。游戏中的解谜设计也被修改,确保谜题总是更符合环境,而不像之前的设计完全脱离周围的环境,敌人更感觉像是属于这个世界的。

据IGN报道,《暗黑血统3》将是一个完全开放的世界,彼此相互连接,有很强的空间感和距离感,游戏世界有机设计。这意味着游戏中不会有低洼地区,在游戏中的每个地区你永远都会看到其他地区,包括已经去过和没有到达的地区。每个新环境都有一个独特的Boss,Boss设计和当地的环境相结合。

IGN表示《暗黑血统3》的攻击不过时,而且游戏中没有任何不合适的宝箱。

此外,本作是系列首个采用虚幻引擎开发的游戏,用了虚幻4的加持,相信本作的画面表现更加有沉浸感。

《暗黑血统3》将于2018年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

游戏截图:

暗黑血统3游戏截图1

 

暗黑血统3游戏截图2

 

暗黑血统3游戏截图3

 

暗黑血统3游戏截图4

 

暗黑血统3游戏截图5

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