《雷电2014》月流水达1500万 360渠道运营能力获肯定

日前,360移动开发者沙龙南京站活动已圆满结束。活动现场,南京颂歌副总经理张晟作为嘉宾做出了演讲,向众多CP公布了《雷电2014》从上线到8月底的详细运营数据,并分享了产品的运营经验。

据张晟透露,《雷电2014》从4月28号正式上线到现在,大概经过了10个版本运营的历程,5月底的流水达到410万,下载ARPU1块5毛9,到了8月31号,收入整整达到1500万,下载ARPU是2.85元。在这期间,360运营团队不仅从头到尾指导了10个版本的更新,还帮助游戏进行数值调整,开启大量论坛活动,对游戏的成功起了巨大的助推作用。

从2014年Q1季度移动互联网APP发行行业报告可看出,单机游戏特别是休闲益智类游戏占据大幅比例,中重度网络游戏虽然盈利能力强,但开发较为消耗财力,因此大部分中小型开发商继续看好单机游戏,并在这个领域继续深挖产品,像《雷电2014》、《捕鱼达人3》都是第二季度的精品单机游戏。

张晟认为,很多单机产品都是自己在运营,包括放到平台上就不管了,实际上单机产品同样需要运营、调整,才能将收入做的更好更高。他还表示,《雷电2014》和360合作是公司的机遇,同时产品的成功也证明渠道推广,对游戏,特别是单机游戏带来的数据上的增长,包括整个游戏品质上的提升都是非常有帮助的。

据了解,《雷电2014》在上线的时候数据并不是特别理想,但在360运营团队的帮助下,游戏不断进行版本优化,还举办“玩游戏送苹果5”、世界杯论坛等活动,给游戏带来大量新增用户,每天的下载都可以达到10万以上,用户论坛将楼层顶到了1万多帖,用户付费情况也大有改善。

作为公司第一款与渠道正式合作的产品,张晟表示360最初只给了《雷电2014》B+的评级,但是仍旧给了很多修改意见,还在第一天上线推广的时候给了很好的位置,包括PC端和手游端。尤其在几次版本更新之后,还是不停的给一些PUSH,从A+级一直到S级,给的推广资源越来越好。

综上来看,一款好的单机游戏,不仅仅要依赖产品本身的质量,同时也要加深和渠道的交流与合作,特别是单机开发者,和渠道所站角度不同,更加需要听取渠道的意见,不断完善产品,优化用户体验。 

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